第47回デッキィCS
予選6回戦の16上がり。
使用は赤青の蓄積覇道
前日にたかわんに蓄積で行くわって言われるまで
G7型のジョーカーズ使う気でいたんだけど
環境まったく読めなくてトリガービートと
グスタフループがいない事に賭けて選択。
トリガービートはめちゃくちゃいた。
1回戦 青黒グスタフループ ✕
いきなり当たってループ入られて負け
2回戦 トリガー軸マスタードラゴン ○
1回戦の時、隣にいたから見てたんだけど
どんな動きするのか検討もつかずオニカマスで
ペチペチ殴ったらドラサイからサッヴァーク。
パーノレがイカれたとこで相手の煌めく裁を見て
大体の動きを知る。クロック捲れて取り敢えず
盾割っていったらジョラゴンから煌めく裁。
死を覚悟した所で2枚目のクロックが出てくる。
蓄積から限界まで引いて覇道確保して残り2枚の
盾を割るとこでケアする数字が3/4/6/7
1番積んでそうなクロックをケアするために
ラッキーナンバー3宣言。無かったみたいで勝ち。
3回戦 G7型ジョーカーズ ○
ジャスキル打点作られるもクロック+ハードラック。
増えた手札から覇道4回出して勝ち。
4回戦 黒単デスザーク ✕
小型並べられず覇道がデスザークの処理に
使われまくった所で山残り2枚。
4枚目のGWDで勝ちだったけど盾に眠ってて
そのままLOで負け。
5回戦 黒単デスザーク ✕
相手の3tデスザークと増えない手札。
LO狙われて打開策無しだったから投了。
オニカマス1枚でもあればって感じだったけど
全部盾落ちしてて涙。
6回戦 黒単デスザーク ○
リソースしっかり蓄積で確保出来て勝ち。
ラビリピト入ってたけど出されなくて良かった。
3-3の予選落ち。
勝たなきゃいけないデスザークに負けちゃって
もっとプレイ確立させないとダメな負け方
しちゃうって気付いたから修正します。
取り捨て選択が難しい。
みついCS
Kirisameに招集かけられたので行きました。
福岡は本当に運転有難う御座いました。
使用デッキはこちら
A 赤青黒墓地ソースバスター (福岡)
B 赤青黒墓地ソース (Kirisame)
C G7型ジョーカーズ (Yuunagi)
赤青バスター持ってきたのに次元忘れました。
第2候補がジョーカーズだったのでそのまま借り。
GP6thで真ん中にコントロールが多いイメージは
あったんですけど皆考えそうで逆に真ん中に
ジョーカーズを配置する人が多そうだななんて
変な考え方してC席に座りました。
1回戦 青白黒ミラダンテ ○ (チーム✕○○)
展開してマキシマム〆
2回戦 黒単デスザーク ○ (チーム✕✕○)
ジョラゴンJoe引けてデスザーク解体して勝ち
3回戦 マッドネス ○ (チーム○○○)
あたポンでバイケン選択したらサイチェン型。
チョイス踏んでどうなるんやこれって思ったら
ハンドも盾も弱くて勝ち。
4回戦 青黒ハンデス ○ (チーム✕✕○)
墳墓警戒してたら青黒でした。
ニヤリー連発してガヨウ神からしっかり
リソース稼いで展開からマキシマム〆
5回戦 赤青ブランド ✕ (チーム○✕✕)
相手の先攻に屈して負け。
チーム2-3で終わりました。
結果的にCに座ったら有利な対面といっぱい
当たったって感じだったので良かったです。
次は2ブロックのデッキィに行きます。
2ブロック構築/G7ジョーカーズ
2ブロックが始まって1ヶ月以上経ちました。
twitterでも言われてるように、というか皆が
予想していたようにカードプールが広くない今は
初動の動きや盾の強さ、そして先手後手で勝率が
割と大きい幅で変動しているように感じます。
個人的な考えなんですけどDMRP01からってRevFに
比べて弱いカードが本当に弱いというか
ドラフトで遊んだ方が面白そうなぐらいには
カードパワーに差がありすぎてRevFと比べると
強いカードが強すぎるって感じるんですよね。
それでもたくさんのデッキタイプがあるので
新弾でもっと整備されますように。
今回紹介するのはG7型のジョーカーズです。
まずはリストの方からどうぞ。
ここで1つなんですけど自分は2ブロック環境の
デスザークをあまり評価していません。
ビートジョッキーにはデスザークを立てれば
どうにでもなるのですが不利なアーキタイプが
多すぎます。サッヴァーク/グスタフ/ジョーカーズ
がこれに当てはまると考えています。
ジョーカーズ相手には初動のニヤリーゲットが
撃たれるかどうか、そして何枚撃たれるかで
勝率は大分変わってくるとは思いますが
ビートジョッキーをメタっていくという意思を持って
使用するにはその他のデッキに対して勝ちにくいのを
考えると自分は怖くて使えません。
(あたぽん次第で変わりはするんでしょうけど)
今回はデスザークは少ない環境だった場合
使いたいなって思ってリストを考えています。
4 x ジョジョジョ・ジョーカーズ
4 x ヤッタレマン
4 x パーリ騎士
初動です。チョコあった方が良いかも。
2 x 終末の時計 ザ・クロック
悩んでる枠です。3~4枚採用したいのですが
プレリュードを採用している関係からガヨウ神の
ドロー条件達成が中々出来なくなって減らし。
盾1残ってればワンチャンスあるかな程度の2です。
2 x 戦慄のプレリュード
あたポンの早期着地を狙います。
4 x ゼロの裏技ニヤリー・ゲット
4 x ガヨウ神
大事なドローソースです。
3 x シャダンQ
グスタフにあたポン単体を着地させても
ドゥポイズで除去されちゃいますしG7を
軽減召喚するためにも採用してます。
変なジャスキルを防げるのもポイント。
3 x あたりポンの助
ジョットガンジョラゴン/阿修羅サソリムカデ
サッヴァーク/クロック辺りを宣言しましょう。
4 x ガンバトラーG7
割とシャダンQが絡むと簡単に出る。強い。
2 x ジョジョジョ・マキシマム
地雷を一掃。あたポンクロック宣言決まれば
結構しっかりフィニッシュ出来ます。
4 x バイナラドア
これのトリガーからシャダンQ展開でG7とかが
決まったりします。ビートジョッキーに無いと無理。
ジョラゴンJoeを採用してないのでデスザークに
対する最後の回答ぐらいにも考えられます。
回してる途中にやっぱ2ターン目にニヤリーゲット
しっかり撃ちたいなーなんて思ったりしたので
まだまだ調整の余地があります。
ケシカス/チョコ/ジョラゴンJoe辺りが
候補に挙がってます。
今までのG7でも十分強そうですが別の可能性を
考えてみました。知識もっと深めたいので
ご意見の方ありましたら宜しく御願い致します。
日本海CS Day1
予選7回戦の16上がり
使用はジョラゴンジョーカーズ
プレリュードはスクランブルチェンジ
1回戦 ジョーカーズ ✕
相手の先攻ヤッタレニヤリーパーリ弾丸に粉々。
2回戦 黒単デスザーク ○
デスザーク立たなくてジョラゴンからマンハッタン〆
3回戦 白零サッヴァーク ○
相手の事故が起きてるとこにあたポンから
サッヴァーク指定。天命で除去されてから
こっちも引けなくて膠着したとこでバイナラドアから
1ドローでニヤリーを引く。楽になって勝ち。
4回戦 青黒グスタフループ ○
トリガー踏まなくて勝ち
5回戦 青黒グスタフループ ○
トリガー踏まなくて勝ち
6回戦 赤t青ビートジョッキー ✕
不利対面だーって言ってたらプレリュード
ジョラゴン→ニヤリーから画用紙引いて
ビッグ1でマンハッタン引く。クロック踏むも
バイナラドアで除去して返したら相手ATK。
無視して2体目のジョラゴン立てて殴ったら
ラス盾ハードラックから覇が捲れて投了。
7回戦 青緑九十九 ✕
画用紙もジョラゴンも引けなくて取り敢えず殴ったら
ボントボルト。画用紙引いて返したら
キャベッジ→カブトでバイナラに全てを託すが
そんなものは無くて負け。
予選落ち
GP6th
昨日は皆さんお疲れ様でした。
自分はE1,Revでそれぞれカードを辞めた身内を
引っ張りだして出場しました。2人ともありがとう。
チームの使用デッキはこんな感じ
A.赤青黒墓地ソース(bingochan)
B.黒単デスザーク(私)
C.ジョーカーズ(がわ)
~使用経緯~
ここでまずCのがわがまったくカードを触らない
事態が発生しました。ただ相談有りということと
やる事だけやるデッキなら何とかなるだろうと
意識されながらも強そうなジョーカーズを使用して
もらうことに。問題は僕ら2人ですが取り敢えずは
ジョーカーズと赤青白のバスターとデスザークを
意識していこうという話になりました。
CSで結果を出していた墓地ソースの調整は
完全に身内に任せて後は自分のデッキをどうするか
考える事になりました。先週のCSでデスザークを
使った時には予選だけは抜けれたので使用感は
悪くありませんでした。せっかく使ってたし
今から別のデッキを考える余裕も無かったので
デスザークの使用を決意。タイガニトロ強いから
何とかなるやろ!ぐらいの気持ちでした。
ヴァイシングを採用するか次元を採用するか
両方とも採用するかで最後は悩みましたが
ミカドホールがミクセルも消せたり盤面結構
取れる印象だったのでリバイヴ切ってミカド3。
ヴァイシングもアリだったと思います。
ヴォーミラが初回のヴォガイガで3枚落ちて
悶絶したので。何枚積んだらいいかは上手く
決められなかったので今回は全てミカドに譲り。
■大会レポ
1回戦 赤黒バスター ✕
お互いハンド悪くてデスザーク立てたら
ジャックで1枚消される。魔導具が引けなくて
次のデスザーク立てられなーいって思ってる間に
ボルドギ→バスター→アパッチで粉々にされ負け。
チーム 〇✕〇
2回戦 赤青黒バスター 〇
色んなカードが入っててバスターかどうかも
はっきりしないけど多分バスターです。
デスザーク立ててボード取り続けてヴォルグの
LOをケアしながら勝ち。
チーム 〇〇〇
3回戦 黒単デスザーク ✕
スパイナー先攻で置かれて流石に墓地ソースか!
って思ったら同型であっちのブン回りに粉々。
チーム 〇✕〇
4回戦 赤黒デッドゾーン 〇
死刑宣告。ただデッドゾーンが出なくて
相手の爆発が起きる前にキザムかドルブロが
無ければ勝てる盤面になる。夜叉立ててハヤブサケアして刻んで刻んで殴ったら盾から捲れたのは
メメント。感謝のダイレクトアタック。
チーム ✕〇〇
5回戦 赤黒バスター ✕
1番チームで当たりたくないって思ってたら
まさかの3面で相手の3tバスターに粉々にされた。
所要時間15秒で下手すりゃ最速試合。
チーム ✕✕✕
6回戦 青白緑成長ミラダンテ 〇
マナセット悩んでてコントロールを覚悟したら
ファイナルストップ置き。1コス出なくて
良かったって歓喜しながらマナセットして返す。
ミクセルからのスタートだったのでドゥシーザで
処理したらテンポ取れたのでシステム置く。
相手の2体目のミクセルとンババ両方が
デスザーク無いと処理できなくてドゥポイズ絡めて
どっちも処理してから相手が止まったので
そこからデスザーク立てて一気に殴って勝ち。
チーム 〇〇✕
7回戦 悠久弾幕九十九 〇
色分かりませんでした。悠久セットから
ブーストされ続けて行ったところにニトロ。
ガロウズでバウンスされパンツァー立てられるが
ドゥポイズ→ニトロで膠着。相手がベガス立てたとこで相手の九十九撃てるマナが揃っている。
ミカドからシャチホコ立てて盤面作りにいっても
絶対勝てないからベガスで引いたカードが
何かを考える。ただここで既にチームの負けが確定。
相談に入って来た左側の相手チームの方がこっち見て
とてもガッカリした顔をしていたのでその表情が
ブラフでは無く素であると考えてどうせ九十九で
負けだなと考えヴォルグを選択したら相手の山2まで
削れる。やれる事ないので返したら九十九は盾。
LOで勝ち。予選はここで落ちが決定。
チーム ✕〇✕
8回戦 赤黒デッドゾーン ✕
死刑宣告。それでも殴り切れそうだったので
展開しながら刻もうって考えたらマグマで壊滅。
しっかりデッドゾーンから殴られて投了。
チーム ✕✕✕
というわけで5-3でGPを終えました。
今まで最後まで予選をやれなかった事もあったし
このメンバーで5-1ぐらいまで行くとは
まったく想像もして無かったのでどうなるんやろ
って7回戦チーム負けるまで思えたのは凄い
楽しかったです。
通常は超CSまであんまりやる気起きないので
2ブロックに移行します。
ツイートもしましたが応援してくださった皆様
対戦していただいた皆様、関わってくれた皆様
有難う御座いました。そしてお疲れ様でした!
ジャッジで参加された皆様も有難う御座いました!
第15回長岡CS
予選6回戦の16上がり。
ホーリー積んだジョーカーズが別のCSで
入賞しててこれは強そう!ってなって長岡へGO
~予選~
1回戦 青黒ハンデス 〇
ガヨウ神からニヤリー撃ってってマキシマム〆
2回戦 青黒ハンデス ×
特攻とブレインタッチからしっかりガヨウ神抜かれて
カナシミドミノが着地してヴォルグ連打。負け。
3回戦 赤黒マフィギャング 〇
ガヨウ神からリソース増やしていってマキシマム〆
4回戦 赤白レッドゾーン ×
相手先攻ミクセルからこちらの小型が
ブンブンで除去され続け少しずつ打点削られて
ゼット飛んできて負け。
5回戦 赤青白バスター ×
6回戦 赤青黒墓地ソース ×
墓地にクロックあるからマキシマムでいくのやめて
ガンバトラーから少しずつ殴っていったら
スパイナー2枚踏んで返しGTクロスファイア負け。
ラス盾から捲れる出せないホーリーに涙。
2-4でボコボコでした。次はGPになりそうです。
2ブロック構築/ジョラゴンジョーカーズ
いよいよ明日から新レギュレーションの2ブロックが
始まります。RP05も発売され皆様のモチベーションも高まっていると思います。通常環境で猛威を振るう
ジョーカーズが2ブロックにそのまま持ち込めたり
する事からジョーカーズも非常に多いと感じますが
今回じゃ新弾のジョラゴンを使ったリストです。
まずはリストの方から。
ゲームプランですがジョーカーズの新たな
ドローソースであるガヨウ神とマスターカードである
ジョラゴンを使っていきます。ジョラゴンのATから
ガヨウ神を捨てガヨウ神効果で2ドロー。そこから
例えばガヨウ神を捨てて2ドロー。2体目のガヨウ神の効果で2ドロー。マンハッタンを捨てて相手の2枚以外の盾をブレイクした後にマンハッタン効果でジョラゴンJoeを捨てたりバイナラを捨てたりゲラッチョで
アンタップしていきます。山はガヨウ神が続く限り
かなりの枚数を掘り進める事が出来るので
山札切れには注意しましょう。ジョラゴンのAT1ドローは強制です。後ガヨウ神が効果を発動するには
ジョーカーズが合計5枚以上という条件があります。
最速でジョラゴンは3t目に出せますがガヨウ神は
この状態だと使えないはずです。
洗脳を抜いてバイナラを採用していますが
デスザークを処理するカードとして積んでいます。
天敵であるビートジョッキーに対しても
踏ませると強い「気」もします。
ジョラゴンJoeが引けなかった時の救済でもありますが回してみて弱そうなら抜いてください。
他に候補としてはガヨウ神を出した後にG0で出せる
シャダンQが候補に挙がっています。
ガヨウ神が処理された場合もシャダンQが残れば
次のターンに6マナで出せるので調整必須です。
※この枠は今はゲラッチョに譲っています。
通常環境ではマンハッタンの効果でブレイクした時
強いトリガーが出てキツいイメージのあるので
2ブロックで輝くデッキタイプだと思います。
調整不足も多く見られるリストだとは思いますが
考える余地はたくさんあります。
ぜひ使ってみてもらえればと思います。