GP7th/青赤緑チェンジザ覇道/調整

反省点も含めて過去1度もしっかりと大型大会で
自分の考えを書かなかったんですけど
限定構築だし流石に真面目になろうって思って
5-3で沈んだんですけど書きます。

3rd/4th/5thは赤黒バスター▶NEXT×2だったし
何も考えてないってのと一緒だったんですよね。

CSの結果全然書けてなかったんですけど
直近で出たCSがチーム2-5と個人3-3と奮わず。
どちらも通常だったのでいよいよGPだと
調整を開始する事に。

ただ暫く2ブロックに触れておらずメタゲームの
把握がまったく出来ていなかったのでCSヒストリーで直近のCSでは何が勝っているのかをチェック。
その中で注目していたのがブランドでした。
実際回して見た所まあ強い。轟轟轟▶轟轟轟が
ストレスMAXまで連れて行ける所は魅力的でした。

「ブランドが1番強いからブランドでいいよ。」
そんな事を身内に伝えながら通常構築ですが
会津若松CSで赤単ブランドを使用。
赤白ブランドに負けるのは別として予想以上に
先攻後攻での同型での勝率の差が激しいと
感じました。なんかこれ2ブロックでも同じ事が
起きそうだなと一旦ブランドの使用を断念。
いくつか結果を出していたアーキタイプ
一通り回すことに決めました。

■メタゲームの捉え方

結論から言うともう一個先のメタゲームを
想定するべきでした。それと同時に情報戦で
他地域に負けてる事を前提に調整をしました。
凄い言い訳なんですけど開き直りました。
話が逸れてしまいましたが、今回のメタゲームは
「ブランドを中心として回るが最大母数はブランド」
もうここから考え動かすと失敗するって数日前に
結論付けました。殆ど1人で考えていたし
○○って強いですか?とか○○強いらしいよで
殆ど進まなかったのもあって練度で100%勝てないからボコボコに負けたら自分の理解度が
低いせいだよで納得することに決めました。

メタゲームのイメージは2017エリア前半です。
「ビートジョッキー以外に勝てるデッキを
使うほどビートジョッキーに勝てなくなる」
これをブランドに置き換えた感じです。

そんな事は無くて準備戦では遅れを取りました。
今回の自分の中で大まかに考えていたのが

①ブランド強いからブランド使おう
②使うデッキ決まらないからブランド使おう
③ブランドには勝てるデッキ使おう
④ブランドに勝てないけど他に勝てるデッキ使おう

④の理由でアーキタイプ選択を行った人にだけ
当たるのが物凄い嫌だったんですけど
ブランドには不利だけど出来るだけ寄せて
他にも勝てるデッキ使おうって決断出来るbye持ちの
方々がいた事に気付くのは前日でした。

■各アーキタイプの印象

①轟轟轟ブランド

今大会最大母数だと認識していたアーキタイプです。
相手が使う轟轟轟は最強!ぐらいまで考えました。
会津の経験から絶対使いたくないと思ったので
自分は切っちゃいました。

②ジョラゴンジョーカーズ

やけに身内に最大母数に近いと言われた
アーキタイプです。少なくともbye持ち以外で
使うプレイヤーは少ないだろうし他に勝てる
タイプを聞いても????だったので断念。
恥ずかしい話ですがループ方法覚えてませんでした。

③青赤緑チェンジザ覇道

ソーナンデス+ドンジャングルのデザインに注目。
緑でパワーカードを得た事がモチベを上げました。
...がデスザークへの勝率が悪い。無限に
チェンジザ引いてるならまだしもGWD以外で
リソースを稼ぐ方法が少なかったので使うなら
デスザーク切るしかないかってのと同型に
オニカマス、覇道を除去出来るカードを積まれていると負けそうなので選択するならガッツリ回さないと
ダメなアーキタイプだなと思いました。

④デスザーク

今大会上位に採用されていたスパイナーは
「スパイナー積むぐらいならデスザーク使うの辞めないか?」って言ったらスっと意見が通ったので
そうなんだろうって判断してたら間違ってたんだなと
思いました...がこの段階では後攻取ったらブランドに
絶望しそうだからって一瞬で切り捨てました。
覇道に勝てる事はちゃんと認識していました。

⑤サッヴァーク

白単から入りましたがリストが弱いからか
白零に勝てないっていうのが僕らの考えでした。
ただ覇道がこれに覇道連打してなおかつ
ギラメシアが出る表3にすることを許しては
いけないっていうので覇道を使うと決めてからは
大分気になってはいました。京都CS分布で
その母数が出てからは絶望しました。
ただ1つ思っていたのが白零だとブランドに
さっくり落とす時あるなこれっていう所です。
初戦ブランドで負けるプレイヤーいそうやんと
覇道vsサッヴァークの問題から目を背けました。
(※この時bye持ちがデッキ選択の幅が広がる事を
認識していません。)
強そうだけど練れないからって自分は却下。

この5つのアーキタイプに絞って選択することに。
最終的に決めたのは③の青赤緑チェンジザ覇道です。

■青赤緑チェンジザ覇道

デッキを選択した理由ですが

①赤があるから全体除去を積みやすい
(ブランドに大分寄せやすい気がした。)

②ソーナンデス+ドンジャングルがあれば
ハードラックorサイコロプス以外で負けない
(積まれてなければ100%負けない。)

③デスザークは少ない

④サッヴァークは殆ど諦めた

これだけです。メタゲームの印象はブランドが
最大母数でブランドが中心という判断ですから
この考えは間違いでは無かったと考えています。
根本が間違っていたので間違いでしたが。
覇道だけを回し続けて最終的なリストがこれ。

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後1t(6マナ圏内)欲しいが多かったので1tの
延命をなるべく意識したかったのですが
フェアリートラップなどのカードや7コストを
制限するラッキーナンバーは抜けたり減ったりして
この形に落ち着きました。

①赤

ゴゴゴ超絶rushを採用しました。
2▶4で手打ち出来るのもハードラックと違って
気に入ったのと覇道捨てて7/1/1/1を除去出来た時は
上手くはまって良かったと安心しました。
GWD2枚は大分悩みましたがデスザークも
少なさそうですし2▶4以外だとあんまり
出す機会も無いかな?と妥協してしまいました。
3以上欲しいとは思わなかったので助かりました。

②青

最初単体除去のカードを嫌って吸い込むを全て
ラッキーナンバーに振っていたんですが
どちらかというと覇道/ソーナンデス/ジャングルの
赤/緑のパワーカードを探しにいけて除去も
出来ちゃうって役割として考えるべきだと
助言をいただいたので吸い込むをもう一度採用。
結果的には大正解で本当に良かったです。

③緑

ソーナンデス+ドンジャングルのおかげで
緑を入れるとデッキパワーが低くなるという
デメリットが軽減されました。
それでもブースト枚数には悩み続けたのと
フェアリートラップなどのブーストトリガーが
あると除去トリガーが単体やクロックだけだとしても
6に繋がるんじゃないかと淡い期待もありました。
「弱いよこれ」で目を覚まして抜きました。
ブースト枚数も2コスト8枚に決めました。
ただブースト7以下のリストもたくさん見たので
色んなブログとか記事読んでみたいです。

多色はシャワーだけなので割愛。

試合内容は3時頃載せた通りです。
2回戦で1番当たりたくなかったデスザークに負け
3回戦はブランド仕方の無い負け。
8回戦でいるとは思わなかったグスタフに当たり
予選落ちしてしまいました。

それでもGP個人で最後まで試合出来たのは
初めてだったので少しだけ前進出来ました。
今回の問題点は完全に不利対面を諦める
デッキ選択をしてしまった事。
次はエリアで結果を出せるよう頑張ります。
去年はモチベーションと自信を失くし
優勝者のデッキをコピーさせてもらったのに
改悪版を作り上げ惨敗だったので後悔しないような
アーキタイプとリストを選択出来ればと思います。

対戦してくださった皆様
関わってくださった皆様
応援してくださった皆様

本当にありがとうございました。

GP7th 戦歴

色んな考えとかは後で細かく書きます。
予選8回戦の128上がり。

使用 青赤緑チェンジザ覇道

1回戦 緑単? ○

ダイスを振って先攻後攻決めましょうで
不穏な空気が漂う中ジャンケンで先攻。
2▶4▶6からチェンジザ▶フレア覇道で
早いとこ決めに行こうと思ったとこで
デンジャー/トラップ踏んで相手に変える。
コレンココ出された所で返しにチェンジザ。
チェンジザAT▶フレア覇道+ETでナンバー。
マタンゴケアしながら勝ち。

2回戦 黒単デスザーク ✕

2▶4▶6からソーナンデス▶ジャングル▶GWDで
盤面バキバキにしにいったけどラビリピト▶ガリュでそのままリソースイカれてLO狙われたの
理解してそのまま投了。墓地肥えてたしGWDじゃ
無かったのかも知れん。

3回戦 赤白黒ブランド ✕

スパイナー置かれたりバイク出たりなんやこれ?
って思ってたら轟轟轟の2点からクロック2出ちゃう。
防鎧/バイク/ブランドいる状態で盾3。
シャワー2枚見えてる状態でマナセット5マナ。
タップインせんやろってライフ▶吸い込むで
2枚目のブランドGGGから来ないようにって
ライフ打ったら絶望のシャワータップイン。
バイク▶轟轟轟出てきてクロック出ず負け。

4回戦 赤単ブランド ○

超絶ラッシュとラスト吸い込むから
ジャングル▶チェンジザ▶フレア覇道。
覇道で2点ぶち込んだらハードラック踏んで
ジャングル逝かれる。やばいなーって思ったら
もう1枚覇道引けてそのまま勝ち。

5回戦 青白緑サッヴァーク? ○

トリガービートみたいな感じだったけど
チェンジザ2体からラッキーナンバー指定して
5/7止めてそのまま殴り続けて勝ち。

6回戦 白零サッヴァーク ○

チェンジザ返しにDG▶断罪撃たれる。
ただ打ってた呪文がシャワーとかだったので
潤沢なハンドから覇道▶覇道▶覇道▶ジャングル▶GWDで殴りきって勝ち。

7回戦 赤単ブランド ○

先攻ライフの返しに1t目に出てた肉汁と合わせて
1コス▶ブランド▶ぶっとびで殴られて
ライフ+クロック。返しに超絶打ってから
SA無かったからチェンジザからリソース増やして
ソーナンデス▶ドンジャングル▶チェンジザ▶
フレア覇道で勝ち。

8回戦 青黒グスタフ ✕

見てねえ!事故ってたら入られて負け。

5-3予選落ちでした。
後は今大会に向けて~みたいな記事だけ書きます。

超CS/サブイベントCS/コンプオフCS

1週間前にリストが決まらないので真面目に回す。

長岡以降、どうせ弱くなると思ってたジョーカーズが
思いの外強かったのでバスターかジョーカーズの
2択に絞ることに。のんのんあんま強くないよって
何人かに言われたけどこれで負ける事多々あって
他に強そうなカードも思いつかなかったから
メラメラ4採用していくことに。

2日前にチェンジザダンテ推されたけど
CS無かったり勝ってるのはVaultだったり
何よりも強いリストを作れる時間は無かったので
今回は見送った。

■予選

1回戦 赤黒デッドゾーン

ヤッタレマン▶サイコロ▶ジョラゴン決めたけど
スロットンとマンハッタンが見えてこない。
結局爆発から押し込まれていってそのまま負け。

2回戦 赤黒デッドゾーン

相手の3パンにヒートサイコロで返す。
ジョラゴン▶マンハッタン▶スロットン
▶スロットン効果スロットン▶ジョラゴンまで
やったけどドルブロとハンド踏んで返されて
返しに絶望のブラックアウト。
77777踏んでもらったけど6は捲れず負け。

3回戦 不戦勝

4回戦 赤白バイク ○

相手の引き弱いとこジョラゴンぶっぱなして
ホーリー踏まなかったから何とか勝ち。

5回戦 6軸ガチロボ ✕

ガチロボからミスキューミスキューモルト
山上からしっかりジャガルザーが捲れて負け。

そのまま予選落ちて2ブロックのサブイベントへ。
全部勝ったやつが優勝。使用は青白サッヴァーク。

1回戦 同型 ✕

コギリーザに蹂躙。

2回戦 青黒グスタフループ ✕

ループ入られて負け。

3回戦 赤単クラッシュヘッド ○

踏んでもらって勝ち。

4回戦 黒単デスザーク ○

サッヴァークからテンポ取って勝ち。

5回戦 G7型ジョーカーズ ○

マキシマム撃たれなくて勝ち。

6回戦 ジョラゴンジョーカーズ ✕

1枚も見えてないサンダイオー最後に出て負け。
あたポンの選択ミスったかも知れん。

7回戦 赤ジョーカーズ ✕

ドラ息子からメラジョ▶マッドネス×2
展開されてサンダイオーマキシマム〆

3-4ボッコボコ


次の日のコンプオフはデスザーク増える読みの
赤黒デッドゾーン。予選6回戦64上がり。

1回戦 5cサファリ ✕

サファリ置かれて死刑宣告。Joeで〆られた。

2回戦 赤黒デッドゾーン

4枚目の墓場引き当てて勝ち。

3回戦 ジョラゴンジョーカーズ ○

相手事故こっちブン回りあざす。

4回戦 赤黒デッドゾーン

相手ミスってくれて勝ち。

5回戦 赤青緑バスター ✕

トップバスターからチュリスバスターレヴィ。
ミクセルいたからこっちのキザムとドルブロ出ず
ミクセルだけ処理。侵略ゼロブラックアウト2から
墓場侵略デッドゾーンでジャスキルいったら
吸い込む踏んでそのまま投了。

6回戦 赤黒デッドゾーン

踏まなくて勝ち。

4-2予選落ち。

超CS勝ちたいなんて言って惨敗。
当面は2ブロックのカードプール把握やり直しと
GP7thに向けて回してます。

第16回長岡CS

予選6回戦の16上がり。

使用は赤青白バスター。

1回戦 青白黒ハンデス

ランハンランハンランハンランハン

投了

2回戦 赤青白バスター ○

相手のバスターをホーリー吸い込むで返して
メメント貼ってからバスターで盤面作る。
最後に2枚目のメメント貼って殴って〆

3回戦 赤青緑ランデス

先攻ドルガンで1点。
返しにバスターから4点。相手なんもなくて
返しに殴ってそのまま勝ち。

4回戦 青白黒ハンデス

ランハンランハンランハンランハン

投了

5回戦 白単メタリカサザン ○

アパッチ引かねーかなって思ったら
トップで引いてバスターパンツァー〆

6回戦 青白黒ミラダンテ ○

ドレミ▶ミクセルでワンパン
チュリス▶ワンパン▶ミクセル▶ワンパンで
バルチュリス宣言。カーネルがトリガーしたけど
残り1の盾からトリガー出なくて勝ち。

4-2予選落ち

次は超CSです。勝ちたいですね。

第49回デッキィCS

予選6回戦の16上がり。

新環境分かんないけどデスザークは嫌だ!
って喚き散らしていたらブライゼシュートを
まるが貸してくれました。1回回して満足したので
そのまま就寝。赤白ブランドにどうやって勝つの?

~予選~

1回戦 青白サザン ✕

展開からチャフ撃たれる。
ブライゼチーターに人生を捧げたはずが
チャフの効果を忘れ見えたハードラックを宣言。
相手の苦笑いからの指摘に投了。

2回戦 ブライゼシュート ○

先攻シュートからハイエスのみが捲れ悶絶。
相手がブライゼ引けてなくてブーストから
プロテクション▶ブライゼでチーター▶モアイ
サイゾウミストのNS圏内にマナが到達してないので
そのまま殴り勝ち。

3回戦 赤黒デッドゾーン

SSTモーツァルトとサイゾウミストで切り抜け
確定だったのに頭がおかしくなってしまい
フェニックスライフを撃ってしまう。
相手が気付かないでいてくれたので勝ち。

4回戦 青白黒ハンデス

相手の特攻ブレタパクリオに悶絶しながら
トップでブライゼを引く。0Hitで負け。

5回戦 赤単ブランド ✕

光の速さで負け

6回戦 青白緑成長ダンテ ✕

光の速さで負け

2-4のゴミゴミ

長岡はちゃんとやります!

第3回会津若松CSと今日の感想

予選6回戦の16上がり。

使用はビートジョッキー
蓄積で良かった感じが無くもない

▪予選

1回戦 赤単ビートジョッキー ○

後攻だったけどフレアから覇道で勝ち。

2回戦 白黒緑グラスパー ○

相手動き遅くて殴っていったら勝ち。

3回戦 ジョラゴン型ジョーカーズ ✕

チュチュ▶ダチッコ▶NYZで返したら
後攻2t目でニヤリー撃ってた相手は返しに
ヤッタレ▶パーリ▶パーリ▶ジョラゴン
マンハッタン絡んでジョバート。盾無くて負け。

4回戦 黒単デスザーク ○

相手が回収ミスったみたいで何とか拾えて勝ち。

5回戦 G7型ジョーカーズ ✕

初手あんま良くなかったけどGWDで1点
死を覚悟したら相手返しにガヨウ神▶G0シャダンQ
ダチッコ/ATKいる状態の5マナで罰怒。
ここでルールで不明点が出てくる。

ATKAT選択ATKで盾行ったらシャダンQ効果使えば
攻撃は中止になるからアンタップされないと
前のCSで認定ジャッジに言われたとの事。
取り敢えず運営呼んで確認したら不明との事で
対戦相手と時間の確保だけして事務局への
電話を待つことにする。
ATK効果でのアンタップはされないと決定。
(後述します)

盾全部割れなくて返したらシャダンQ4展開。
ターン返されて何も出来ず返したら
あたポンからクロック指定でマキシマムで負け。

6回戦 赤青蓄積覇道 ✕

ハードラック2枚踏んでからラッキーナンバーで
3指定のフレア▶覇道。なんも出来ずに負け。

3-3の予選落ち

▪5回戦の件について

なんだかんだで新潟帰ってきたらモヤモヤしたので
書くだけ書きます。

ラストの盾1がなんだったのかは結局分からないんで
勝ちが消えたって言うよりは勝つチャンスが
消えたって感じです。知識ない俺が1番悪そうって
考えもあるんですけど対戦相手は「認定ジャッジから前にそう聞いた」/自分は「聞いただけでは確定では無いから電話して」と、この2つしか言ってません。

対戦終了後、電話をしていたかどうかは
はっきりしてなかったので情報元はどこですかと
聞いた所、Vaultですと言われました。
直後に事務局に電話したらVaultのページが
未更新だったのか解釈が間違っていて
それを自分に伝えたのかは分かりませんが
対戦時に伝えられたルールは間違いでした。
(今日の段階でそうだっただけなので今後ルールが
変わる可能性もあります。ご了承ください。)

この時、運営の方から丁寧な謝罪を
いただきました。対戦相手に情報を共有するため試合後に伝えたら解釈が違ったと言ってもらいました。

ジャッジの方にミスが出てしまうのは
機械では無いのですから当たり前だと思ってます。
知識不足だとか解釈の違いによるミスを
責めているわけではありません。

ただその解釈の違いがどこかの確認による
解釈ミスだった上に電話をかけることを約束したにも
関わらず行われなかった事だけが残念でした。

第47回デッキィCS

予選6回戦の16上がり。

使用は赤青の蓄積覇道

前日にたかわんに蓄積で行くわって言われるまで
G7型のジョーカーズ使う気でいたんだけど
環境まったく読めなくてトリガービートと
グスタフループがいない事に賭けて選択。

トリガービートはめちゃくちゃいた。

1回戦 青黒グスタフループ ✕

いきなり当たってループ入られて負け

2回戦 トリガー軸マスタードラゴン

1回戦の時、隣にいたから見てたんだけど
どんな動きするのか検討もつかずオニカマスで
ペチペチ殴ったらドラサイからサッヴァーク。
パーノレがイカれたとこで相手の煌めく裁を見て
大体の動きを知る。クロック捲れて取り敢えず
盾割っていったらジョラゴンから煌めく裁。
死を覚悟した所で2枚目のクロックが出てくる。
蓄積から限界まで引いて覇道確保して残り2枚の
盾を割るとこでケアする数字が3/4/6/7
1番積んでそうなクロックをケアするために
ラッキーナンバー3宣言。無かったみたいで勝ち。

3回戦 G7型ジョーカーズ ○

ジャスキル打点作られるもクロック+ハードラック。
増えた手札から覇道4回出して勝ち。

4回戦 黒単デスザーク ✕

小型並べられず覇道がデスザークの処理に
使われまくった所で山残り2枚。
4枚目のGWDで勝ちだったけど盾に眠ってて
そのままLOで負け。

5回戦 黒単デスザーク ✕

相手の3tデスザークと増えない手札。
LO狙われて打開策無しだったから投了。
オニカマス1枚でもあればって感じだったけど
全部盾落ちしてて涙。

6回戦 黒単デスザーク ○

リソースしっかり蓄積で確保出来て勝ち。
ラビリピト入ってたけど出されなくて良かった。

3-3の予選落ち。

勝たなきゃいけないデスザークに負けちゃって
もっとプレイ確立させないとダメな負け方
しちゃうって気付いたから修正します。
取り捨て選択が難しい。