第10回鐘紡CS

予選5回戦の16上がり。使用はジョーカーズ。

GP5th以降、バイクが増えたりした高速環境に
移行していくんじゃないかと予想して最初に
赤青の罰怒ブランドに手を出しました。
最初はこれで良いかなーなんて考えてましたが
赤を引かなければならないというデッキからの
要求が高すぎました。正直、鬼面城も採用は
したくなかったぐらいの考えだったので
この後は単純に受けが強いデッキを使おうと
ロージアを探して練習をしていたら、ゴールデンザジョニー(以下GTJ)というカードがゴールデンベストに
収録されました。早速このカードを元にリスト作成。

GTJはどのデッキタイプにも強いカードであるとは
言い難い(青白ロージア/ジャスティスループ辺りへの回答だと考えてます。)ので、他のキルパターンを
探しましたが、私は恥ずかしいことに今プレイヤーの
方が言われる「コントロールジョーカーズ」を
回した事が1度も無く、限定構築でしかジョーカーズを使うことがありませんでした。

それを理由にケシカスの強さがしっかりと理解出来ていなかったので、ダンガンオーを複数枚採用した
リストを最初は回すことにしました。
NEXT/青白ロージア相手にそれなりの勝率を
出す事は出来ましたが、まったく勝てないデッキが
ありました。赤青レッドゾーンです。
最初の受けがバイナラドア4枚だったことも
あってか洗脳を出せなきゃ侵略から一気に
盾を割られてしまい、何とか受けて返しに盾を
割ってもクロックに止められて負けという
パターンが非常に多かったのでリストを変えました。

Twitterで検索して拾った構築を回したのが
金曜日でしたがハクションマスクやケシカスの
お陰で多少の勝率は上がったとは言え、採用した
メメントがあまり機能してくれる事は無く
一旦Twitterにリストを上げたところ、パーリ騎士の
必要性をリプで教えて貰ったので土曜日に
リストをもう1度作り直しました。

第10回鐘紡CS

予選

1回戦 青黒デッドゾーン

学校男でヤッタレマンや洗脳を除去され続け
こちらのフィニッシャーがJTJ1枚になったところで
ヴォルグサンダーにプランを切り替えられて
LO負け。ニヤリーゲットでのボトム操作を
もっと上手くやるべきでした。盾にナッシングゼロが
2枚埋まってて最後の望みを繋げることが出来ず。
言い訳なんですけど前日までに1度も回せなくて
相性さも分からなかったので切ってしまってました。
準備不足も痛感する初戦になりました。

2回戦 青白VV8 〇

こちらが展開を続けて、ケシカスで相手の
パクリオを阻止した後にJTJ→ATナッシングゼロで
盾全部割り切ってそのまま勝ち。
クロック3枚見えてたのも助かりました。

3回戦 緑単?ゲイル 〇

相手事故起こしてた所を展開続けて
JTJ→ATナッシングゼロでメメントのみだったので
そのままEXWinでゲーム終わり。

4回戦 ジョーカーズ(たかわん) 〇

こっちブン回りでナッシングゼロから勝ち。

5回戦 赤青レッドゾーン 〇

先攻ヤッタレ→洗脳から相手がゼットの2パンしか
出来ないところにニヤリーゲット4回撃って
ケシカス2体立ててナッシングゼロで
クロック2枚踏んだけどそのままケシカス起動。
相手落城無かったのでそのまま押し切って勝ち。

11位で本線上がり

決勝トーナメント

1回戦 赤緑NEXT ✕

ニヤリーゲットからヘルコプ太やハクションしか
捲れず、仕方ないのでナッシングゼロから
バトクロス無ければ勝ちってとこを狙ったら
盾からバトクロス。その後レジェドギ2体を
ハクションで返して展開を続けてたら禁断爆発。
相手NEXT引けなかったので展開してターン返したら
ジアースからジアースが捲れたらしく過剰打点+2で
盾に突っ込まれる。バイナラドア2枚で勝ちだったが
残念ながら1枚しか見えなくて負け。

16落ちでCSを終えました。
ジャッジも取れなかったし見てたNEXTに負けるし
結果は出せなかったんですけど結構自信あったので
Twitterにはリスト上げました。
その後各地のCSや鐘紡の結果を見ると
ジョーカーズが上位で多く確認出来たので
今大会でジョーカーズを使用したのは
間違ってなかったのかなって思います。

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今大会は4枚目の1コスをハクションマスクに。

ジョジョジョジョーカーズ×3

1はいくらヘルコプ太も入ったからって無理が
あると思って最初は2枚にしてましたが
前述したようにリプでパーリ騎士以外にも
指摘をいただいたので3に増やしてヤッタレを
探したり、最後に詰めるためのケシカスや
フィニッシャーを探せるようにもしました。
パーリ騎士を積むための理由にもなってるかな?

■ヤッタレマン×4/洗脳×4/チョコ×1

ヤッタレマンはジョーカーズというデッキで1番強い
システムクリーチャーだと思いましたし
減らすのは絶対無しで洗脳は主にロージアに
メラルーダ程度のアクションしか5マナで
起こさせないためや(ドロマーだとデモンズで焼かれてしまいますが)レッドゾーンへの侵略を防ぐために
4枚しっかり積みました。NEXTがハートバーンしか
無いって時にバスター革命チェンジによる
過剰打点を防げるのも中々良かったです。
チョコはどうしてもヤッタレマンを引けなかった
時に2t目でニヤリーゲットを撃つために採用しました。今でもどの枚数が良いのか分からないので
要調整って感じです。

■パーリ騎士×2

正直積むまではTwitterに上がってる構築ばかり
見ていたからか、考えてもいませんでしたが
マナを伸ばせる強さやヤッタレ×2から出したりして
ヘルコプ太までの展開も助けてくれたので
とても強いカードだったと思います。
もう1枚欲しかったんですけど今回は1コス3枚と
受け8枚を崩したくなかったんで2枚です。
もうちょっと考えたい枠。

■ヘルコプ太×4

有利な時に嵩張るので3枚でも良いかなと
思いましたが、ケシカスやフィニッシャーを
絶対引きたい気持ちから今回は4枚にしました。
ナッシングゼロ引くのが1番の理由です。

■ケシカス×3

使うまでは分かりませんでしたが強かったです。
4枚目までは使わないだろうと思ったので
3枚に抑えました。最後の詰めの時安心出来ます。

■ハクションマスク×4/バイナラドア×4

受けは主にNEXTのハートバーンによる
ジャスキルを止めたかったのとバイクに
先攻で走られた時に盾から何枚か出てきて
ナッシングゼロから最後のワンチャンかけたいなって
思って8枚積みました。クロックは無色じゃないので
不採用。メメントも同じ理由と機能の仕方が
分からなかったので不採用です。
単騎どうするつもりなの?と言われてしまいましたが
相手が先攻3t単騎で溜めるとギリギリで洗脳が
間に合うのでそれから何とかならんかなと
思ってたぐらいです。基本、トップギアからの
バイク→侵略の動きに対して軽い寄せの
イメージで8枚採用しました。永遠とかレジェドギを
消すにはバイナラドアじゃ遅すぎたのも理由です。

■JTJ/GTJ×2

フィニッシャー枠です。どっちも強かったので
どっちも採用しています。3枚あれば引けたかな
というのはヘルコプ太も最大枚数採用したからなのか
ハンデスにとっとと枯らされる以外には
何も思わなかったので今回はこの枚数です。

■ナッシングゼロ×3

1番削ったらダメだったんじゃないかと
後悔しました。どこからでもワンチャン作れる
カードです。ここもちゃんと考えたい枠。

暫くはジョーカーズと後ゴールデンベストの
アクアンやナスオなどの収録による影響からか
5Cバスターが少し出てきてるみたいで
そこも触ってみたいと思います。

今回対戦してくださった皆様
有難う御座いました!

GP5th/フルコンプ京都CS

前からずっとNEXTで出てたからそれに取れそうな
赤青レッドゾーンかそのままNEXTかの二択。
結局NEXTにハードラックを積むことで一旦
落ち着いたがハードラックのせいで前日に
ボコボコにされたのでミツルギ1切ってハヤブサ

GP5th 京都

使用 赤緑NEXT

1回戦 赤緑NEXT ✕

先攻火の子×2からNEXTハートバーン負け。

2回戦 4C除去コン? 〇

相手のパクリオからハンド枯らされたが
トップからNEXTハートバーンでそのまま勝ち。

3回戦 青白黒ロージア 〇

マナロックから縛り続けてNEXT→閣から
大量展開してそのまま殴り勝ち。

4回戦 青白サザン ✕

相手のラプソディの返しに火の子置いて
メンデルス打てばいいのに打たなくてそのまま
シドから展開されてラフルルで縛られて負け。

5回戦 赤青レッドゾーン(七輝さん)✕

単騎で一呼吸置かれてレッドから侵略で負け。

結果 2-3予選落ち。
その後すぐにチーム戦のCSに参加。

フルコンプ京都CS

128チームから全勝出してその後6-1への救済で
1戦するから8回戦っていう形式。

A 成長ダンテ B 赤青バイク C 赤緑NEXT(俺)

1回戦 青白緑成長ダンテ 〇

相手ハックルから殴ってポレゴン革命チェンジ
ミアダママでハヤブサすり抜けて勝ちの所を
ミスからハックルでチェンジ。拾って勝ち。

チーム 〇(〇✕〇)

2回戦 赤緑NEXT 〇

後攻スクチェンNEXTからバスター持ってたから
閣からどんどん強いドラゴン出てきて勝ち。

チーム 〇(✕〇〇)

3回戦 青黒デッドゾーン

相手がデッドゾーン引かなくてジャスキルに
行きにくい所を封印剥がし続けてそのまま
殴り続けて勝ち。ヴォルグあっても盾には
バトクロス2枚あって勝ちだった。

チーム 〇(〇✕〇)

4回戦 緑単サソリス ✕

事故起こしたとこをサソリスボアロマリニャン
ジャンヌでパゴスに変換されてそのまま打点
作られまくってそのまま負け。

チーム 〇(〇〇✕)


5回戦 赤青黒バスター 〇

テックからコアバウンスされて相手がベガス
2枚目踏むの待たれるも踏まないでそのまま勝ち

チーム 〇(〇〇✕)

6回戦 青緑ジャック ✕

ハートバーンから狙いに行こうとしたら
2ブレイクで吸い込む2枚踏んでループで負け。

チーム 〇(✕〇〇)

7回戦 青白黒ハンデス

ブーストからNEXT投げ続けて勝ち。

チーム 〇(〇〇〇)

8回戦 赤緑NEXT

相手NEXT→ハートバーンから殴ってくるが
バスター持ってたらハヤブサで止められないので
通したら2パンでバトクロス踏んで勝ち。

チーム 〇(〇✕〇)

結果 優勝

GPの方は全然ダメでしたがCS優勝は嬉しいです。
今度は公式の大会でしっかり価値を狙いたい。
安直な選択を反省する結果になりました。

第9回鐘紡CS

予選5回戦の16上がり。
使用デッキは昨日のTwitterでも呟いたように
試したいことがあって赤緑NEXT。
ちなみに何の意味もなかったから最悪でした。

予選

1回戦 赤青レッドゾーン 〇

先攻メンデルス2Hitからミツルギ→NEXTで
ハートバーンからフルアタック。クロック踏んだが
返しにジャスキル打点も無くて何とか勝ち。

2回戦 赤単バッドブランド 〇

次元がハンデスでノイジー?セットだったから
ビートジョッキーかとマグマを温存しながら
メンデルス打ったら0Hit。返しに単騎→ナイン
→ブランドと来てフルアタックかけられる。
どうしようもねえなと思ったら盾からギフトで
NEXT→ハートバーンからバスター絡めて勝ち。

3回戦 赤黒緑モルト王 〇

相手事故でこっちがブン回りして終わり。

4回戦 赤緑NEXT 〇

永遠出されて処理に時間食ってたら相手
ジアース立ってる時にレジェドギ。負けかと
思ったら相手が盾殴るの躊躇してくれたので
爆発して盤面を片付ける。相手も爆発して
ジアース立ててきたとこをバトクロスで処理。
返しにバスター→バスターでジアース出して勝ち。

5回戦 赤緑NEXT 〇

後攻だったけどスクランブルNEXTハートバーン。

予選2位で通過。

決勝トーナメント

1回戦 5Cコントロール

ゴミプレイしすぎてハートバーン立ってるの
忘れて相手に延命させた上にハートバーンの
効果勘違いしてて龍解も忘れる。
勝てたから良かったけど負けてたら地獄。
また16でデッキィみたいな敗戦に直結する
プレイしてて情けない。

2回戦 赤青レッドゾーン ×

事故起こしてたとこでレッド→Z→レッドゾーンで
トップギア含めて5枚割られる。マナ武装後半
達成してなかったからギフト→NEXTから
ガイオウバーンでレッドゾーンを処理。
返しに単騎立てられ処理出来なくて負け。

ハードラック1積みだけやってみたかったんだけど
1mmも使わなかったしノイズにしかならなかった。
もう採用することはきっとないです。

更埴CS

更埴CS

昨日のデッキィ終了後から身内と遊んで長野に移動。二日近く寝れてなくて移動は爆睡してました。
申し訳ない。


使用 赤緑NEXT

3本2本先取のマッチ戦
64人を32人ずつの2ブロックに分けてそこから
上位7名が予選通過。全勝は1人しか出ないので
シードされる形

予選のマッチのレポートって
中々書くのが難しいからマッチの時は
気になったこととか大まかな事柄だけ。

1回戦 青赤黒バスター 〇〇

相手が事故起こしてたとこにこちらの
メンデルス2Hitとマナロックが光った。

2回戦 赤青レッドゾーン ×〇〇

初めて見るカードがあったので焦ったが
レッドゾーンZが見えなかったので
レジェンドドギラゴンを使いながら永遠立てて
安全に処理して勝ち。

3回戦 赤黒デッドゾーン ××

キーポイントにピンポイントで刺さる殿堂カード。

4回戦 赤緑NEXT ×〇〇

こちらがバトクロスを踏まなくて勝ち。
やってる事は昨日のデッキィと一緒だが大体の方が
マグマを採用していたのでリストでは少し
差がついていて助かった。

5回戦 5Cデリート ××

初見次元からバスターだと思ったけど獅子王の遺跡を見てからデリートと判断。トリガーでしっかり
受け切られたとこでデリート喰らって終わり。

3-2の予選落ち

デッキィに引き続いてなんとかならんかと
思ったんですけどラストが勝ちきれず。


次は恐らくGPの更新になります。

第32回デッキィCS

新潟に行こうって思って木曜だったかにエントリー。
前日に身内と合流してNEXTを使うことに決めたが
マグマで今流行のメタリカに耐性をつけるか
メッタギルスでベガスや同系のNEXT2パンで
踏んでもらってドラグハートを破壊するか決めたが
悠久チェンジいそうやんって事でメッタギルスに。
藤枝CSで優勝されていた方のリストをそのまま
コピーさせてもらってCSに臨んだ。

■予選(16上がり)

1回戦 青黒デッドゾーン ×

相手の先攻マインドリセットでメンデルスが抜かれ
相手の侵略してきたデッドゾーンを受ける形に。
ゲームが長引いてドルマゲドン爆発までいく。
盾1の時に相手がドルマゲドンにガロウズ撃ったら
焼却から勝利ガイアールで負けだったとこで
ミスからマナロック指定。プレイミスで延命されて
ガロウズ無いこと祈ってモルト覇からバトライ
立ててターン返したら結局2枚目撃たれて負け。

2回戦 赤青レッドゾーン 〇

こちらメンデルス2Hitから加速を続けて
相手がレッド→Z→レッドゾーンと繋げて
焼却含めて盾残り1になった返しにレジェドギから
敗北回避。ここで相手がプレイミスしてゼット
単体で盾割ればレジェドギ対象消えるから
負けだったのにZに侵略。生き残って返しネクストで
バトライ立てながら敗北回避を延長させて
フルアタックを仕掛けていく。相手の盾から
落城が出たりしてドキンダム解放されるも
敗北回避があって返しに殴って何とか勝ち。

3回戦 青緑ジャック 〇

先攻メンデルス2Hit→ギフト→ネクストから
ハートバーン立ててベイBにアタックから
龍解。盾全部割ってターン返したら投了貰った。

4回戦 赤青ブランド 〇

相手グレンニャー→ワルスラ進化から2パンを
メンデルス2Hitで5マナ域に届いていたので
ミツルギブーストで除去。その後相手が停滞し
そこに永遠とジアースで革命チェンジを使いながら
場の展開。モルト覇でジュダイオウ立てて
クロックのカウンターをケアしてフルアタック。
クロック踏んでしまうも相手何も出来ずエンド。
返しにネクスト→ガイオウバーンでクロック除去から
フルアタックもう1回いって勝ち。

5回戦 青黒デッドゾーン

相手がベガス引けなくて殴ってたら勝ち。
あまり覚えて無くて申し訳ない。

6回戦 猿ループ 〇

メンデルス2Hit→ミツルギ→ネクストで
ハートバーン立ててフルアタックして勝ち。

5-1の7位で予選通過

■決勝トーナメント

1回戦 青黒デッドゾーン ×〇〇

1-1で3本目にもつれ込んだがやる事が無くて
火の粉を回している間にメッタギルスや永遠を
出していたらヴォルグの関係で山札が
一周する。禁断爆発の封印か盾どちらかに
バトクロスが埋まってることが確定し
盤面処理でターン返されてこっちのターンで
爆発待たれるのが嫌だったから3体くらいの
ジャスキル通る場面で永遠を立ててターン返す。
爆発にあったら負けだと思ったが盾から出てきて
禁断爆発。その前にランダムハンデス
永遠が出ていてトップからはネクスト。
ここでテックをケアしないとだからハートバーンを
出さなきゃいけない場面でバトライを立てる
最悪なミスを犯す。しかもせっかくバトライ立てたのにドルマゲドンから3パン決めたらテック(まだミスに気付いていない。)相手はここでコアのバウンス。
無事に永遠でダイレクトアタックを決めて勝ち...
だが試合終了後に負けてた事を身内に指摘される。
(コアバウンスでは無く永遠破壊で打点が足りず。)
今大会一番の反省点。

2回戦 赤緑NEXT 〇×〇(×〇〇かも)

ハートバーンを決めるか決めないかみたいな
ゲームではあったが相手が殴り方ミスして
盾からメッタギルスが2枚出てくる。ジアースが
立ってたのでネクストを立ててハートバーンで
バトクロスを1枚踏んだが何とか勝ち...
ここでもミスをしていてPA封印を外したから
相手のネクストを処理しながらアンタップすれば
ハートバーンも作れたのにすぐに盾に攻撃して
しまっていた。バトクロス2枚で落としていた。

3回戦 猿ループ 〇×〇

負けた試合はメンデルス0Hitだった時。
他は6回戦と内容は一緒。

決勝 赤緑NEXT 〇×〇

決勝は動画があるので見てください。
自分はミスは無いように気をつけたつもりですが
もし動画を見てくださった方でこれはおかしいって
のがあったら教えていただきたいです。

結果 優勝

初のCS優勝です。
今まで様々な大会に参加してきて優勝というのが
初めてだったのでとても嬉しく思います。
対戦していただいた皆様、応援してくださった
皆様、本当に有難う御座いました。

限定構築2017/前期店舗予選

まず初めに前期店舗予選お疲れ様でした。
自分も無事、権利を獲得出来ましたので
新潟/長野のエリア代表決定戦に参加します。
欲を言えば北陸で1人でエリアにって思いましたが
残念ながら今週は予定が入ってたので断念しました。

さて、今回の前期店舗予選ですがジョーデッキーの
新規/再録リストが全て公開されてから調整を
始めました。大体の流れを書いていきます。

まず何から触ろうかな...って思いましたが
過去の記事でも触れたように前評判でトップだった
メタリカ/ビートジョッキーを並行して触る事に
しました。以降調整歴です。
ジョーカーズは触ったの1回のみなので省略

①第1期白単メタリカ
取り敢えずアメイズ→シディアや
天鎖→フェイウォンなどのコンボカードを
意識した構築を作ることにしました。
この時の主な環境予想はジョーカーズ/ビートジョッキー/メタリカの三つ巴という形です。
暫くはこの調整を楽しみましたがカードを
チェックしていく中でこのリストは没になりました。

②第1期赤単ビートジョッキー
以前ブログで更新してたリストと同一です。
今環境においてリスト作成をする際に一番
影響を受けたガンブルマンを搭載して
新弾の罰怒ブランドと一緒に殴って勝つデッキです。
メタリカの軽減やフェイウォンが一瞬で焼かれ
アメイズがタップのみで除去をしてくれずに
終わるので最後の1枚からシディアが来ないと
返せない状況に持ち込まれました。
早撃人形マグナムの再録もあったので
ここでメタリカは一旦全て白紙となりました。

③第1期黒単マフィギャング
7月初頭から考え始めたリストです。
解体人形ジェニーの再録から元々触り始め
ヘモグロ/ルドルフのシナジーも強かった事から
考えた原案を身内がリストとして仕上げてくれた
ものになります。ガンブルマン除去のために
デスハンズ/冥王の牙を積み、先攻でガンブルマンが
出た後に1体以上残った場合はスレイヤーを
付与させるドーンでガンブルマンを除去する事で
一旦の対策とし、罰怒ブランドによる複数体
展開はヘモグロの使い回しでハンドを枯らす事で
対応する事にしました。阿修羅ムカデがブロッカーで
ある事にも気付き、すぐにフィニッシャーとして
採用した後にずっと回し続けましたが勝率も
良かったので越後CSでも使うのはやめようという
話をしてました。(身内が使いましたがトリガービートに5枚トリガー踏んで負けてました。)
暫くはこれと赤のみの調整が続きマンネリ化しましたが、ジョーデッキーに収録された新規カードの
キキリカミ・パンツァーによって1度赤のみに
絞って調整をする事にしました。

④第2期赤t緑ビートジョッキー
キキリカミをタッチで採用しましたが
12000以上を回収できないことから弱くて
すぐに没になりました。しかもホップを出して
殴った後にキキリカミが出るとゴロンがホップに
突っ込まれそのままキキリカミが破壊されたので
どちらにせよという話にもなりました。

⑤第3期赤単ビートジョッキー
ハンデスに対抗するために取り敢えずガンブルマンを
何も考えずに出すのではなくゴリンゴリで
盾を割りながら最後に罰怒ブランドで終わらせよう
という話になって第1期と比べて大分リストを
変えました。個人的には良いデッキに仕上がったと
思っていましたがシュトルムを採用せずに
ハードラック4枚で受けを終わらせたために
負ける時はさっくり負けるようなデッキになって
しまいました。同型シュトルムに勝てません。

⑥第2期白単メタリカ
ジョーデッキーやBADラビリンスなどで収録された
有能なメタリカのトリガークリーチャーを
踏ませてコントロで遅延しながら翔天→亀で
バトルに勝った能力で相手をタップさせて
後は制圧していくといったリストです。
早撃で全て紙になったのですぐに没です。
後黒単にも勝てないので身内に一応ありました
程度で報告してからは1度も触りませんでした。
メタリカの調整はこのデッキをもちまして終了です。

⑦第1期赤黒コントロール
第1期黒単マフィギャングの発展系を考える事が
出来ずにいましたらその時やり取りをさせて
もらったプレイヤーの方からリストを貰い
自分なりにアレンジしました。
その前にも1度形にはしていたのですが
上手くまとめることが出来なかったので本当に
助かりました。有難うございました。
主に勇愛の天秤でハンドを入れ替えながら
後は従来の黒単の動きをしていく形です。
マフィギャングの種族としてのシナジーだったりを
全て非採用としてシュトルム/ハードラック/ナグナグなどを採用しています。

⑧第1期黒緑グラスパー
キキリカミを採用して12000の回収をあげるために
自然星人を採用したリストになっています。
黒単や赤黒に対して緑のデッキがそれなりの
勝率を出す事が出来るのは事前のVaultなどの
調整によって把握していたのですが形に
出来ていなかった所を身内が完成させていました。
この後にヘモグロ/ルドルフの動きを採用して
LO勝負に切り替えられる可能性のある自然星人は
不採用としました。

⑨第4期赤単t零ビートジョッキー
004さんのリストから1コストを抜いたりして
枚数調整を行ったものです。自分はこれで
権利獲得しました。

⑩第2期黒緑グラスパー
ライフ3/青銅4/キキリカミ2/スイカ2
グラスパー4/罠の超人4/ヘモグロ4/解体3
ルドルフ4/キラードン2/デスハンズ4/阿修羅4

最後にVaultで回していたリストです。
ここから少し要らないのを抜いてどこかに
寄せるという形をとってもらうために
まずはテンプレートというか叩き台みたいなのを
作りたくて回していました。
デッドソード/キキリカミを採用している
グラスパーには歯が立たないといった形になりますが
その他のデッキに対しては全体的にやれます。
ジョーカーズにちょっと不安なのでルヴォワなどの
採用も考えましたがそれも調整枠ということで。

最後にTwitterでもツイートしましたが
今回の限定構築に協力してくれた皆様
意見交換をしてくださった皆様
本当に有難うございました!!

富山ブックマーケットCS

予選4回やって64上がり目指す形式

使用 赤緑NEXT

1.ジョーカーズ ×

ホーリー踏んで負け

2.トリガービート 〇

クジルと不動を使ったNEO軸。
テック見えてたから爆発したら危ないなと思い
先に外してレジェドギで負けないようにして勝ち。

3.ジョーカーズ ×

一瞬で負け

4.ジョーカーズ ×

永遠2枚目ガン待ちするべきでした。
ハンドキープ始めたからバイナラ→ダンガンオー
狙ってんのかなって思って焦って殴ったら
バイナラで永遠が消え絶望のホーリー
返しに小型+ダンガンオーでジャスキル狙って
来たところを返せずに負け。

環境としてはNEXT殺すジョーカーズとブランドが
多くてブランド見てサザン持ってきてる人が
結構いました。3/4がジョーカーズで何しに
来たか分からんレベルでしたけど切り替えて
頑張ります。